4死亡轮回(1/2)

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    “咳……咳咳……什么鬼……”

    扬起的尘埃渐渐散去,我放开一身狼藉、咳嗽不断的狱警,慢慢站起,抖了抖披风,拍打起身上的浮土来。

    电梯被小丑女彻底炸毁,我只能依靠钩锁从电梯井向上攀爬。大约六层楼的高度,我像走迷宫一般左冲右突,寻找着可以利用的攀援点,不时还被脚下的“风景”晃得眼晕。

    当我从一处跳台向对面飞跃,试图用双手扒拉住墙壁边缘的凸起时,我整个人都因为巨大的惯性而狠狠地拍在了墙上!蝙蝠面罩上护住鼻梁的甲片并没有什么卵用,鼻软骨被撞击的剧痛一瞬间就贯穿了脑髓,我一下子哀嚎出声。不,我不确定蝙蝠侠有没有出声,但这时候我眼前一片发白,什么都意识不到,整个身子都麻痹了。

    不清楚过了多久,也许只有半分钟,却好像过去了几个小时那样漫长,我醒过神来,发现自己还保持着用双手将身体吊在墙壁边缘的姿势,这是一定是系统强制维持的,因为我几乎完全失去了对身体的感知,只能凭借微薄的意志向边缘荡去,然后找到机会爬上了另一个落脚的平台。

    我瘫坐在平台的角落里,好长一段时间都在发蒙,脑海中反反复复就是几句话:

    “蝙蝠侠你蛋碎了……蝙蝠侠你蛋碎了………

    …DC游戏公司尼玛没了呜呜呜呜我出去就举报你……”

    不是说全息游戏安全法里已经规定人体浸入感不能超过60%吗?

    我要你的高度真实感是为了看风景!为了看建模!

    “跳到墙边会因为惯性过大而狠狠撞墙从而感受到蛋碎般的疼痛”的真实感你做出来是干嘛?

    你做出来吃屎吗?

    你不是!

    你这是给玩家喂屎!

    呵呵。

    就在我头昏脑涨之际,似乎活在广播中的小丑(我几乎已经免疫了他无时无刻不在的碎嘴),还见缝插针地向我展示了一份叛徒弗兰克?波尔斯反水的实时录音。

    音频中,警卫互相交接职务时的问询、波尔斯的答话、有人察觉异样时的喝问声依次响起。

    音频最后是波尔斯将人灭口的枪声,连续不断的“砰砰砰砰”,在我浑噩的、生长于和平的意识之中,听上去好像遥远的地方传来的烟花爆鸣的声音,还伴随着哈莉?奎因愉悦的大笑。

    我在地上瘫坐了一会儿。

    啊,我是蝙蝠侠。我感觉自己又行了。

    为了避免重蹈刚才的覆辙(我不相信这是正常公司做出来的游戏设定,这一定是一个巨大的BUG!),我不敢再用浅层意识控制系统辅助下的人物动作,而是全神贯注地在弹跳时加上一个屈膝蹬腿的缓冲动作,果然有了一定的帮助,只是这样的反冲力加持之下,我总有一种双手无法抓牢墙沿的错觉。

    爬上顶层之后,一段简短的过场动画提示,前方的敌人都配备了热武器。我简单操作了一下,打开蝙蝠盔甲的“侦探模式”,视角变得昏暗,一切都发着莹莹的微光,墙壁的另一端,站立着三具人类骨架,他们手中的热武器呈现出一种鲜红的危险色泽。

    以我浅薄的科学水平来揣测,大概是蝙蝠盔甲能发射出像X光一样的射线来探测周围环境,并进行人员、材料的智能分析与成像,自动标识威胁因素,并将结果在蝙蝠面罩的护目镜中,也就是我的眼前呈现出来。

    这不就是大超的x视线扫描吗,只不过更加智能,但范围也更小。

    至于眼前的这一关,三名持枪敌人站成一个三角形,面对着我的方向。在武装人员的数量较多,无法正面突破时,当然是选择“瞒天过海”-->>

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