6O6模拟求生(2/2)

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bsp;   怎么看上去这么像荒野求生类型的沙盒游戏?她领到的支线任务不会是RPG模拟生存流吧……

    【采集:草x5】

    【采集:石头x2】

    三隅一边在心里骂骂咧咧一边收集物资,逃命过程中她还要忙着薅草,弯腰扯一把就跑,疯狂蛇皮走位,偷感极强。

    【采集:硝石x2】

    【采集:树枝x1】

    【是否制作武器“还算趁手的铁撬棍”?YES/NO】

    做!搞快点!当然要做!

    眨眼间,一根铁质撬棍便凭空出现在三隅手中,她差点被这玩意儿绊一跟头,手忙脚乱地攥好,然后转身对着冲上来的敌人就是一顿输出。

    “我让你追我!你!再!追!试!试!”三隅边敲边骂,每敲一下都能看见对手被打得一个趔趄,特别像饥荒的攻击模式。

    【还算趁手的铁撬棍:耐久度,95%】

    武器居然还有耐久度,看来得多做几个备用??她马上又薅了一把地皮,抓起几根草。

    【采集:草x3】

    三隅“迎男而上”,像女武神一样挥舞着撬棍,把追上来的敌人挨个送走,她摸索到的规律是:普通体型的家伙需要打三下,壮一点的是四下,拿武器的则是六下。

    五分钟后,她气喘吁吁地用撬棍撑着地面,四周躺倒了一大片晕厥的“尸体”。

    【还算趁手的铁撬棍:耐久度,10%】

    谢谢你撬棍!

    她决定把这来之不易的第一根撬棍供起来,当作护身符放在背包里,随后她拖着累得半死的身体往科尔波山里走,毕竟山里资源丰富,也方便她自由行动。

    【采集:草x2】

    【采集:草x5】

    【采集:草x8】

    【采集:草x12】

    三隅摇身一变成为无情的除草机器,走过的路全都被霍霍了一遍,所到之处如同蝗虫过境。

    【采集:草x2】

    【解锁成就“寸草不生”】

    背包的格子上限是40,把草塞到40根之后就显示“已满”标识,其它资源大概也会是同样的情况。三隅将背包的八个格子全部塞满,里面的七种物资分别是:草、硝石、花瓣、小树枝、石头、木头、燧石,每样各40个,最后一格是她的第一根撬棍。

    玩饥荒的手感顿时上来了!

    此刻时间已到午夜,三隅借着月光,勉强找了个偏僻的小土坡避风处,用石头和木头堆一个营火坑,可怜巴巴地烤土豆吃,由于身上的子弹还没取出来,她只能暂时瘫在地上保留体力。

    【是否制作治疗药膏?YES/NO】

    【玩家物资不足。需要灰烬x2、石头x1、蜘蛛腺体x1】

    三隅悲痛欲绝地做了个花环戴在头上,当然没什么用,只能起到一个心理上的作用,她倒头便睡,抱着撬棍一夜无梦。隔日,连天都没亮,系统就用震耳欲聋的脑内闹钟把她轰起来。

    三隅浑身一抖,被铃声炸醒,心有余悸地蹦起来四处张望。

    【初级任务:建立自己的生存家园】

    【开始更新世界资源】

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