16二次伤害(1/2)
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《和怪物亲密接触后[gb]》全本免费阅读.cc车厢沉默地走在预设的轨道上,或攀爬,或下沉,或平面行驶,拐过了各种弯道。打手们在闭目休息,典星在紧张小心的暗中观察每一个人,如果可以的话,他也想自救一下。
虽然刚刚的场面让他几乎快昏倒了,他硬生生咬破舌头,让自己保持清醒。还用力过猛,淡淡的咸味溢满了口腔。天知道他有多怕痛啊,长这么大,除了曾经精神面临崩溃的时候,他就再也没能做得出这种自伤的事情。在他目睹绑匪对于他们自己的同伴死去无动于衷之后,典星感受到了莫大的恐惧。轻视生命的人,大多已经毫无底线,这代表着他的未来,大概十分不妙。
典星并不知道为什么地下人那么热衷于抓捕地上人,不论是此前刚到地下时被追着逃跑,还是刚刚他尝试着和绑匪们聊天的行为??他问出了例如“你们是谁”、“你们要带我去哪里”、“为什么要这么做”等问题,都是出于本能的想从危险的状态中脱离开而做的努力。可惜的是,心狠手辣的绑匪们没人搭理他。
因为没人理他,所以他就安静下来,开始思考。
这一想,只感觉心底沉得厉害,究竟是为了什么,哪怕要牺牲掉同伴,也要把他送到不知道哪里去。一开始他以为是为了钱权之类的,但现在他不再这样想了。就算在地上,他的家族颇有财富,但他不过是旁支,真不至于为了他这么大阵仗。恐怕是为了别的东西,比命还重要的东西……
典星以为是为了运送他而闹出了人命,阿一却知道,不论是“大货”还是“小货”,只要送到通道里,总有人会因此丧生。
对于通道层生活的怪物,第三个共识:怪物会优先攻击异鬼,接着是成年人,没有成年人的情况下才会攻击小孩,最末被攻击的是“货物”??地上人以及他们被分离的某个部件。
发现这一点之后,原本只是为了生存而小偷小摸的“小鬼”成了运输货物的主力军,他们需要记忆至少一条路线,并负责驾驶轨道车,无论路上损失多少打手,都要带着货物到达目的地。至于拼车的话,合租车厢,共聘打手,小鬼们规划出路线,轮流负责驾驶。
异鬼珍贵稀有,既然也会被怪物觊觎,便不适合做这行了。
也有人试过用严重残缺,痴呆游荡的“游魂”来吸引这些怪物,神奇的是,在其他干扰因素被隐蔽的情况下,怪物对于游魂简直是视若无物,越过茫然摊在地上的游魂就远去了。既然没有用,游魂这个群体倒也避免了更悲惨的命运。
说得残酷直接一点,通道层的打手群体,就是为了老爷们填命去的。
路途过去了大半,意外却再次降临,正向上攀爬的车厢顶上遭到重物撞击,一个巨大的覆盖鳞片的脑袋撞破了车窗玻璃,接着带着它的身子爬了进来,赫然是个成人大小的蜥蜴形怪物。
典星首次近距离接触这种怪物,被它的体味熏得直想呕吐,又不敢真吐,忍得眼睛泛泪,颇为辛苦。
狭小空间内,打手并不-->>
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