13第13章(1/2)
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《全球游戏时代》全本免费阅读.cc不过很快,这些金币大多又都回到了店家手里,因为安雅用其中的1200枚金币购买了一瓶【体质药剂】和一瓶【精神药剂】,这两种药剂服用后能分别加5点体质值和5点精神值。
安雅没有多做耽搁,而是在离开系统商店后的第一时间就进入到个人家园中,并且立即服用了这两瓶药剂。
如此一来,她的体质值和精神值就都达到了30点。
跟着,她又从背包里取出之前买下的五个福袋一一打开,里面分别是【藤蔓缠绕(技能书)】、【催眠术(技能书)】、【主职业技能激活卷轴】、【森罗地窟通行证(待激活)】、【翡翠梦境(法杖)】。
安雅在查看过这五件道具的具体信息后,先是学习了催眠术技能书,这本技能书要求玩家的体质值和精神值必须在30点及以上才能学习。而且它还是森罗地窟低等级游戏区域内唯一掉落的特殊技能书,也就是说同一区域内不会再有另一本相同的技能书掉落,足可见其珍贵性。
不过稀有归稀有,比较麻烦的是,催眠术的使用不仅需要消耗大量的魔法值,同时还有着诸多限制。
按照游戏系统的规定,学习该技能的玩家只能对指定目标使用一次性催眠术技能,在技能效果结束后被催眠对象将自动获得精神免疫,不会再被催眠。且该技能每日限用3次,零点准时刷新重置。
安雅估计这应该是为了防止游戏内部的平衡被破坏,毕竟无限制的催眠技能确实太bug了。
紧接着她又学习了另一本木系技能书藤蔓缠绕,相比于催眠术,藤蔓缠绕的限制就要少很多,只要在有植物的地方都能使用。
在大致熟悉这两项技能后,安雅又使用了【主职业技能激活卷轴】,在她看来,这件道具的隐性价值甚至比催眠术技能还要高。
因为一般情况下玩家的主职业技能会在就职时就固定下来,之后如果再想增加只能借助职业技能卷轴这类的道具,或者还可以接受同一职业玩家的传承,但比起游戏系统的直接灌输,单靠玩家自己摸索,难度无疑要高出太多。
伴随着技能卷轴被撕开,一道金光将她整个人笼罩在其中。系统界面接着弹出提示,同样要求安雅三选一,她几乎没怎么犹豫,下意识的选择了中间那个。
下一刻无数的职业技能信息知识被强制灌输到她的脑海中,安雅瘫坐在原地好半天才回过神来,心有余悸的晃了晃脑袋。
待到完全冷静下来以后,她才点开主职业:卡牌师的详细介绍页面,在技能书那一栏中找到了一个新的技能【卡牌分解】。
这里不得不提的是,系统一股脑灌输给了安雅无数有关卡牌分解材料的知识内容,其中甚至涉及到很多原本属于绝对禁忌的话题,例如【神性】。
通过卡牌分解这一职业技能,安雅了解到,她可以通过分解被转化成卡牌的道具,从中提取该道具的附加属性。
如果是涉及到神性的稀有道具,也有一定概率可以成功提取出相应的神性buff,并通过另一项【卡牌合成】技能将其移花接木,转嫁到其他游戏道具上去,甚至还可以嫁接到下属、宠物,甚至是玩家自己身上。
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