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回到药店后,宋晓薇和影详细讨论了一下方案的可行性。操作起来其实是没什么难度的,但是一棵树要掉落多少木材,得有个章程。
现阶段的木材物资比较随意,没有规整的形状,体积差不多五分之一立方米就算一份。不过上面的细树枝和树叶得去掉,处理起来十分麻烦。
领地里围墙的建造是一键生成的,攒够木料后再扣除一定数量的铜币就行。
当初会这么设置,主要是影觉得指望人类自己建围墙不怎么靠谱。
没有器械,建造围墙太耗时了。
更麻烦的是徒手建墙的玩家毫无相关经验,哪怕真的建造成功了,也不能保证质量达标。
那还不如直接一键生成,省事又坚固。
影这样的想法没什么错,可他忽略了一件事——既然围墙可以直接生成,那木料规不规整也就无所谓了。
人力建墙的时候,木料形状不好,围墙是建不成的。
可一键生成没这个烦恼。
所有木料化为能量打散重组,它原本长什么模样重要吗?
现在要直接掉落处理好的木材了,形状的问题就不能忽略。宋晓薇拉出计算器算了一下,最后给出一组数据。
“50x50x100为一份,单位厘米,四块正好1立方。围墙所需的木材量就是按立方米算的,这样只需要收集立方数字乘以4的木材数就够了。”
之前的木材是五分之一立方,不过仓库里已经凑齐整数了。重新调整一下,不算麻烦。
“以后就按照树木的主干体积来生成木材资源,多出来的体积和树杈一起生成枯树枝。”
后者可以直接作为点火取暖的材料。
宋晓薇这是打算一次性解决建筑需求的木材和日常需求的柴火。
影觉得这样很好。
各个领地的领主都会发布伐木任务,到时候玩家们就可以把枯树枝自己留下。这东西好存放,等天更冷一些,就能烧掉取暖了。
宋晓薇也说:
“我明天发布一些收集枯树枝的任务,多囤一些好度过寒潮。”
之前一立方木材算五份,会给玩家五份木料的铜币。现在一立方只有四份了,玩家得少赚一份的钱。
有了枯树枝的收购任务,就能填上这个空缺。
第二天一早,高家负责关注任务大厅动向的小孙子咋咋呼呼地跑回高老身边。
“爷爷!任务大厅多了一项任务!”
高老问他是什么任务。
小孙子:“是收集枯树枝!”
众人听完都有些疑惑,因为他们在这里呆了两天,没见过哪里有枯树枝。
高老思索片刻,觉得发布这个任务应该是想为度过寒潮准备木柴。
“不急,囤积木柴是个长期的过程,我们先把围墙需要的木料集齐了。”
大家都没意见,仍然按照昨晚说好的那样,一部分人去伐木,另一部分留在领地里制作背包。
今天伐木的队伍壮大了一些,另外几家也安排了人过来,显然也是想早点建好围墙。
来人最多的是陈家。
陈家那群耕农除了小孩之外,都分到了一块田地的管理权。但是现在还没办法种地,他们只能干看着。
陈家人明显不愿意坐等,毕竟领地早一天升级,他们就早一天过上吃公粮的好日子。
所以这群人昨天出去收集物资,凑够了接下来两天的食宿费,今天就过来帮忙伐木了。
两边互不干扰,各自选了一片区域。
陈家是第一回伐木,一斧头下去冒出个血条也没觉得有什么问题,还说笑着讨论这个木头不会和小怪一样也掉铜币吧。
高家汉子却傻了眼,之前没有这玩意儿啊。
伐木队领头的是高老的大儿子,底下人都默契地看向他,询问这是什么情况。
高海想到昨晚的事情,若有所思。
“应该是领主和影大人看我们伐木辛苦,特意调整过。”
“这是好事啊。”
一个汉子又劈了一斧头,“我觉得现在伐木比之前轻松多了。”
斧头不用劈地得太用力,也能迅速打空树木的血条,确实让人惊喜。
更让他们惊喜的是,血条清空后,额外掉落了不少枯树枝。
“原来这就是任务要的枯树枝!”
这一整天,大家都喜气洋洋的。哪怕冻雨越下越凶,众人的手臂被砸得生疼,也没有浇熄这股火热。
因为所有人都看到了,枯树枝的描述是[绝佳的木柴]。
寒冻已经来临了,木柴就是生存的保障。他们并不打算把枯枝全部拿去交任务,想自己多留一些,到时候一家老小都不用挨冻。
宋晓薇猜到了枯枝的收购不会很顺利,所以她自己也出来伐木了。
同样被她拉来干苦力的还有影。
之前高家人为了伐木都花-->>
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