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动,所以才降低了速度。”宋晓薇不甘心,拿回来改了改。把它从挎包变成了可以系在腰上的腰包,这下速度那条就消失了。
不过因为体积不够、做工一般、材质也很低劣,它的储存上限依然是那么一点。
能存东西就行,宋晓薇不挑。
她接着又做了个可以挂在腰带上的小荷包,以及一个系在手腕上的小卡包。
简陋荷包
品质:白色
效果:含有1个格子,叠加上限20
简陋卡包
品质:白色
效果:含有5个格子,叠加上限20
明明两个包大小一致,容量相当,为什么会出现格子数量上的差距?
宋晓薇又做了几次尝试,制作了两个新的荷包,终于发现其中关键。
——原来影响格子数量的是包内的分隔。
荷包没有做分隔,但是卡包做了。因为是装卡的包包,宋晓薇在里面加了九层布,分出了十个放卡片的小空间。
只是经过试验,她发现这个大小的包裹最多分出5个格子,多加分隔也没用。
想要拥有超过5格的背包,要扩大体积。
宋晓薇拿过第一次做的大背包,一点点往里加分隔。
她先试了分成10格,成功了。
接着尝试20格,也成功了。
第三次她大胆了一些,分出了50格,却获得了失败的提示。
系统表示最多允许个人背包拥有20格。
20格也很够用,宋晓薇并不贪心。
可惜关于格子叠加上限的决定因素她还没尝试出来。
影在旁边看宋晓薇忙活半天,刚开始还以为她又在打发时间。听到她的嘟囔才知道,原来她是在试背包的机制。
“你为什么不直接问我?”
影不理解。
宋晓薇摆摆手:
“你不懂,这是乐趣。”
自己探索出来的结果才有成就感,直接剧透答案多没意思。
影看向窗外因为下冻雨提前变黑的天空。
所以晓薇确实是在打发时间,不过这次她是把探索背包机制当成了游戏,正在研究攻略呢。
“那提升叠加上限的办法我就不说了?”
影试探着问道。
宋晓薇伸了个懒腰,舒展坐僵的腰背:
“你不说我也能猜个七七八八。”
无非是背包品质太差,需要使用绿色等更高级的材料。
而绿色的布料比起白色布料来,最直观的差异就是厚度。
如果宋晓薇没猜错的话,更高级的蓝色紫色等布料应该不会继续增加厚度了。而是增加耐磨损、不易变形等特性。
宋晓薇拿着自己的成果出去售卖。
药店的销售区里目前是苏繁一家驻扎,里间则是苏家带来的女佣一家。女佣的女儿比较细心,拿下了药店理货员的职位。
女佣一家没多少铜币,宋晓薇就没问他们,直接找的苏繁。
苏繁正在教女儿翘翘写字。
看到宋晓薇过来,连忙起身相迎。
宋晓薇没废话,直接拿出东西:
“这些你们要吗?”
看到属性后,苏繁有些怔愣,没想到领主做出了这么多背包类道具。
她很快回过神,连连点头。
有了背包,接下来采集和打猎的效率都会提升很多。
宋晓薇不是黑心商人,所以要价不算高。
她打算按照背包格数出售,一个叠加20的格子售价20铜币。
也就是说,最小的荷包总价也要100。
苏繁觉得非常便宜,她都做好大出血的准备了,结果才这么点。
哪怕几个背包都被调整到了最大的格数,一共也才花掉800枚铜币。
只有宋晓薇自己知道,这五个大大小小的背包,消耗的布料一共也才一张。
荷包的分隔还是用的昨天做手套剩下的碎布料,她甚至还把多余的分隔拆下来了,留着以后用。
总之就是能省则省,勤俭持家到了极致。
这么一番折腾下来,成本被压缩到了夸张的1铜币,令人震惊。
宋晓薇含泪赚走799,竟然比昨天的手套还挣钱。
“以后就做荷包卖好了。”
宋晓薇决定道。
大型背包其实反而没有荷包好用,体积增加那么多,格子才增加15个。
20格背包的功能,4个荷包就能满足了。
如果嫌弃携带不方便,可以做成小型腰包,像以前那种穿过皮带固定的手机包。
这样搭配腰带能够在腰上串一圈,腰粗些的能串20来个。
不想串在身上,还可以装在背篓里。
布包是别指望了,所有包类都会生成储物格子,带储物格的道具无法互相套娃。
这么看来,储物道具的前景很火爆,大家有条件肯定会买上几十个。
光靠宋晓薇一个人做得累死,要赶紧把领地升到2级。这样裁缝铺也能升2级,解锁背包类道具的图纸。