12起航吧,???!(2/2)

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选择,二是他们用血换来的个人船票,印的航班就是命运号,于是当成游戏安排的“角色背景”。

    三是命运号从取票、海关等一路到临近登船,处处是怪事和危险,实在太符合游戏的尿性,和他们每次的副本没什么区别,属于“正常推进”,当那艘幽灵船居高临下俯视他们的时候,他们最后的疑虑也消失了,认定这就是他们的游戏场,然后顺理成章地拼死拼活,挤上游轮,思考如何在移动的血仓里抱住自己的小命,等待主线任务下一步更新。

    她也差一点就登上船,驶向无边无际的雾与海。

    但如果不是命运号呢?

    从来没有任何一条游戏提示或者线索明确说过,起航的船就是命运号。

    一旦往这方面想了,就会发现忽略的疑点,比如那么大一个右港只是摆设吗?比如为什么船票早就拿到了,但之后的海关和边检都没算在下一步任务里?比如倘若就是命运号,已经有玩家登船了,为什么主线任务的屏蔽词还没更新?

    ……命运号那么大的排场,竟然只是一个干扰项。

    “你早就知道?”蒲逢春没有遗漏祝文的意思是“发现门不是你”,灵光一闪,“……海关区里你让我剪他的线,也有为了能顺利引他到这里破门的打算?你要找的人在右港?”

    薛潮把利用人说得颇为艺术,就是怎么都显得有点不要脸:“我心有余力不足嘛,只能让那位小先生帮一些微不足道的忙,他那脾气一看就在搞破坏方面很专业。”

    “【蒲逢春】艹,小水母纯纯被当成暴力破门的工具人了吧!!”

    “【蒲逢春】不仅如此,还水到渠成让蒲逢春开权限,看似礼貌把选择权放到你手里,其实早就推演好,只给你留一个选项,令你主动去选。”

    “【蒲逢春】所以它和蒲第一次见面就打算利用蒲偷渡到右港吧……”

    “【蒲逢春】好带感,我被这个图谋不轨的ai迷住了qaq。”

    至于“死”一次,这也是必须的,不是说祝文恨得不行,真要杀死蒲逢春才甘心,而是祝文一定要让蒲逢春输一次,让幕后的主持人真切地感受到自己的选择有多蠢。

    祝文只需要在蒲逢春不堪重托的同时带来巨大的热度,两相对比,更为直观,即便蒲逢春没死,主持人也能明白真正的“宝牌”是谁,然后势必会冷处理,甚至抛弃预测机位,转过来依仗祝文。

    以祝文的性格,旁的副本,祝文还可能嫌来讨好的主持人烦,即便没有预测机位,他的热度肯定也是最高,但一旦真不给他,他又较上劲了,觉得那本就是他的东西,只有夺回来了,才肯做大神玩家的“正经事”。

    小屁孩脾气,哄一下就满意了,方便他一边继续薅羊毛,一边暗地里找身体。

    右港与左港镜像对称,航站楼形状完全一致,但与左港没穿衣服似的全透明科技感设计,古典巴洛克风格的右港就庄严得过分了,比起航站楼,更像遗失在古老风雨里的神秘殿堂,厚重而华丽。

    将目光从左港摘出来,才发现右港周

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