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bsp; 看来每格空间只能放一样东西,而且最多99份。

    安黎只好把所有东西放进背包里,然后再把背包收进包裹里,最后点开任务。

    【主线任务】

    【升级原始堡垒:您的堡垒荒芜而破败,大量的游民四处游荡,不生产,不繁衍,不合法,面临着巨大资源浪费。请尽快招纳足够的堡民,约束管理,完成升级,让堡垒更加强大,生活更加美好。】

    【当前等级:一级原始堡垒】

    【当前堡民:0/100】

    【任务奖励:防护罩加厚10%,建筑X1,银币10。】

    *

    【日常任务】

    【收集能源:维护堡垒运转需要耗费大量能源,您所在的星球有许多古老未知的能源,请尽快放置兑换点,召集堡民们努力收集能源吧!(友情提示:置换点每天刷新,并且根据堡垒等级同比增加。)】

    【兑换点:1/1】

    【任务奖励:每次兑换会自动生成经验和金钱。】

    安黎确定只有任务奖励,没有惩罚的时候终于松了一口气。

    要知道之前主线任务还有个惩罚,每损失十位堡民,安黎就要承受一次灵魂暴击,并且倒扣1银币。

    这个荒谬的惩罚,是让她后面快速憔悴,萎靡不振的原因之一。

    更是她不想开启堡垒系统的主要原因。

    确定没有惩罚,安黎心情轻松了很多,然后点开商城。

    【您的原始堡垒等级不足五级,请尽快升级,开启商城。】

    安黎愣了一下,然后查看堡垒信息。

    【堡垒等级:一级原始堡垒】

    【堡垒面积:10平方公里】

    【堡垒建筑:无】

    【堡垒堡民:0】

    【堡垒防护罩:299966/300000】

    安黎习惯性先看防护罩,满满的血条让她觉得有点不真实。

    10枚铜币补1点血,只需要340枚铜币就能将防护罩完全修补好,这让她极有安全感。

    尤其是这一世的防护罩完全听她使唤,可大可小,可收可放只随她心意。

    安黎没有补血,只要没有丧尸潮,这么厚的血条足够用了。

    她有点犯难的是居民。

    上一世,她当众开启防护罩,三千多人争先恐后地加入堡垒,当天就升到五级,根本不需要宣传诱惑。

    商城自动开启后,凡是通过兑换点的物资都会出现在商城内,只要有钱,就可以无限重复购买。

    比如在兑换点换了一颗烤熟的地瓜,商城里就会重现烤熟的地瓜,并且是新鲜出炉的,吃完没有任何副作用。

    那要怎么样吸引别人加入堡垒呢?

    目前基地最迫在眉睫的是水危机,如果她能建一座水井,肯定会有大把人前仆后继地加入堡垒。她还可以卖水收钱,简直是两全其美。

    安黎迫不及待地点开建筑。

    页面都是灰的,第一排显示三个目前可以修造的建筑。

    【初级公告栏*3银币(每天可以播放1条公告】

    【初级火塘*5银币(每天可以提取10个火把)】

    【初级水井*10银币(每天可以提取100桶水)】

    安黎看到10银币就不住叹气,一模一样的水井,上一世她开启堡垒后,用升级堡垒得到的钱直接建了三座,解决了喝水的问题。

    这一世竟然一座都建不起了!

    难道她还越混越差了?

    安黎关掉建筑页面,看着钱包里孤零零的2银币500铜币。

    突然想起什么,她从口袋摸出黄兵的3枚晶核,先试着充入1枚一级晶核。

    【成功兑换100铜币,请查收。】

    晶核果然可以换成钱!

    安黎把剩下的2枚晶核都兑换了。

    【成功兑换100铜币,请查收。】

    【成功兑换350铜币,请查收。】

    钱包马上就变成了3银币50铜币。

    她包里还有143枚一

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