第166章 《星空》,塞尔达杀手?(2/2)

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  原定这段时间游戏上线的厂商,大多默默改档跳票,避开与《星空》的直接竞争。

    以至于《星空》上线的前后一个月,有一定体量,被称之为“对手”的游戏。

    只有陈歌的《塞尔达传说:旷野之息》和他的DLC。

    在万众期待的目光中。

    《星空》终于迎来了自己的上线之日。

    “好啊,我们今天来玩《星空》!”

    “让我们一起来好好品鉴一下,这个被称为‘塞尔达杀手’的游戏,到底有多好玩。”

    桃子感觉自己迎来了职业生涯的第二春。

    《塞尔达传说》不仅给了她一次难忘的游戏体验,更让她增长了不少粉丝。

    她理所当然地对这个不停从恩人游戏上蹭热度的《星空》感觉不爽。

    她倒要看看,这个被水军吹上天的《星空》有多好玩?

    桃子在开始《星空》之前还是挺忐忑的。

    经过这段时间贝社结晶粉的洗礼,她对《星空》的恐怖之处已略有耳闻。

    不禁有些担心,《塞尔达》万一真的打不过怎么办。

    抱着忐忑的心情,桃子正式进入游戏。

    为了快点体验剧情。

    作为一个女生,她少见的没在捏脸系统上浪费太多时间。

    至于出身和特长。

    字数太多了,桃子看了一会儿感觉脑子开始犯困,随便选了几个感觉可能有用的直接进入游戏。

    《星空》的主线大致是让主角在宇宙中寻找神器。

    期间她会游走在各个势力之间,见证各种事件。

    凭心而论。

    这是个挺有发展潜力的故事主线。

    在宇宙中见证各种瑰丽奇妙的文明,见识神乎其技的神器和宇宙奇观。

    光是想想就让人心向往之。

    但是“哈~”

    桃子轻轻打了个哈欠。

    不知道为什么,她从玩这个游戏开始,就感觉有些犯困。

    几乎每过一个场景,都要过一遍加载界面。

    无论是开门还是坐电梯,游戏都需要黑屏加载一两秒。

    是纯粹的黑屏,除了一个转动的圆圈什么都没有。

    连个精美的loading加载界面都没有。

    这让桃子的游戏体验十分割裂,频繁跳戏。

    “为什么对话就只有这一个镜头啊。”

    桃子有些不满地说:

    “从开始到现在,所有对话都是这一个怼脸镜头,听他们用不快不慢的语速说话。”

    “这都什么年代了。”

    “关键他们的人又做得不好看。”

    “这个装备栏也是,怎么能做得这么难看啊,灰突突一片,我都分不清东西在哪。”

    《星空》真实系的画风或许能让一部分硬核粉丝喜欢,但对于桃子来说实在不怎么讨喜。

    她话音未落忽然精神一振。

    在她面前出现了一个身穿人类宇航服,头顶却只有两个眼睛的奇怪生物。

    看上去有些像竹节虫。

    “这就是太空虫族吗,看上去有些恶心啊,它的名字竟然跟人类差不多……”

    相对于千篇一律的人类脸孔。

    这个新出现的竹节虫反而让桃子感到几分惊喜,接任务的兴趣也高了几分。

    等几分钟后她完成任务回来时……

    “大姐你谁啊!”

    “我竹节虫呢!”

    “你把我竹节虫给藏哪了!”

    面对不知为何突然出现的黑人大姐,桃子发出惊呼。

    她一度认为是不是触发了什么特殊任务。

    导致自己的竹节虫朋友被扭送外星人控制机关了。

    在观众难以遏制的笑声和解释下。

    桃子最终难以置信地接受,刚刚那个“竹节虫”竟然是个bug!

    黑人大姐把整个头部都给卡掉了,只剩下一双眼睛和连接它们的神经血管露在空气里。

    看起来就跟外形竹节虫一样。

    桃子也在笑声中感到一阵无语。

    你说贝社的人有工匠精神吧。

    这破游戏有bug。

    你说他们偷懒摸鱼吧。

    他们竟然还给眼睛后面做了神经和血管……

    突出一个好钢用在刀把上!

    就离谱!

    来到传说中的星际时代的太空都市“新亚特兰蒂斯”。

    桃子的第一感觉是:

    “这什么城乡接合部……”

    “不是,我这不是尬黑啊!”

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