第 6 章(1/2)

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    不过“无限”本身就充斥着满满中二气。

    “基因锁”啥的,听着神神叨叨,实则就是给人物分配属性点。

    【每一个生灵生来便具备独特气质。

    求生者有四种气质:多血质、胆汁质、粘液质及抑郁质;

    监管者分成三大类型:传统主义、经验主义,和概念主义。】

    每种气质类型分配8~10种属性,点满所有属性,需24~30个“气质点”;

    无奈受限基因锁,不管屠夫抑或人类,至多获取20点气质;

    所以,每一场对局前,玩家不光得选准气质,怎么加点也是有很多学问的。

    燕庄是屠夫玩家;

    以小号“玛格丽特王妃”目前唯一拥有的监管者罗格为例——

    其主要靠平地追击、用镰刀平a人类完成击杀,天赋“死亡标记”属于辅助性技能,因而被官方和玩家公认为是纯“追击流”屠夫。

    (“追击流”有时被戏称“走地流”。)

    通常而言,“追击流”适配气质为“传统主义”。

    “传统主义”可选属性有:威慑、镇定、应激、洞察、坚守、慎重、恐吓、偏执等。

    【威慑(1层2层3层):监管者周围30米内,求生者交互速度降低51015

    镇定(1层2层3层):擦刀时间减少101520;

    应激(1层2层3层):抽刀时间减少101520;

    洞察(1层2层):当求生者出现在周边15米25米范围内,监管者有所感应。

    ……】

    想用罗格赢得对局,就得快速找到求生者、快速完成击杀;

    理所当然,“镇定”、“应激”、“洞察”点满;

    ——每层需1点气质,分配给其余的属性自然就少了。

    携带符文“闪现”不可或缺。

    不同的气质类型有部分属性可以重合。

    如:

    “经验主义”同样囊括“镇定”和“应激”;

    “概念主义”也有“威慑”跟“洞察”。

    玩家将屠夫分成三类:追击流、守尸流、控场流;

    对应气质分别是“传统主义”、“概念主义”、“经验主义”。

    自然,一切都没那么绝对。

    花里胡哨的如“概念主义控场流”、“经验主义守尸流”的玩法也不是没有。

    毕竟同一类型气质加点都能有多种不同方案;

    再者,屠夫流派也不一定分得那么清楚:追击流也可能控场,控场流也需要守尸,守尸流总也得追击。

    同样的,人类角色也有各自定位,气质也就各有不同——

    “救人位”,如鹰眼,激进行动力强,一般适配“胆汁质”;

    “牵制位”,如卖花女,活跃敏感、反应迅速,有一定自保能力,可以与屠夫周旋,属“多血质”;

    “辅助位”,如狼女,稳重谨慎、自制有耐力,但体能不足、行动上略有些迟缓,适配“粘液质”;

    “修机位”,如乌贼,专注、坚定、可靠,可惜反应慢、容易疲劳,是为“抑郁质”。

    跟监管者情况类似,求生者的属性也不是一成不变;

    偶尔,“修机位”也得兼任“救人位”,适配的气质就不一定是“抑郁质”了。

    ……

    扯远了。

    200命运点兑换1点气质;

    玩家为图省事,需要预存多个加点方案;

    每预存一个方案,另外得消耗1000命运点……

    最多预存20种。

    (不过,一般预存个8~10种方案就完全够用了。)

    说来说去,命运点很重要,用途极广、需求很大。

    于是对普通不怎么氪金的玩家,日常极重要的一件事,就是刷满当天的命运点(上限)。

    ·

    “窗外潇潇的雨幕里,飘然一曲诱我侧耳听……”

    是闹铃,乍响。

    正好燕庄空出了一只手,手指熟练滑动在手机屏幕,关掉闹钟……

    微怔。

    忽地反应过来。

    瞄了眼时间——17:50。

    备注:“6点排位。”

    有些囧。

    真够拼啊原主,排位搞得跟上班打卡似的……

    唔。

    好像自己也没资格“取笑”?

    燕庄突然想起以前的自己,高三那么紧张,每天尽可能准点“打卡”,定闹钟也是他干过的事。

    ——屠夫排位等待相对久些,他账号的隐藏分高,一局得等上十几二十分钟才能排到人,趁着这空也能做些题。

    真特么肝啊!

    亏得他成绩不错,班级排名稳定在前五,老爸老妈才没想着给他来上“竹笋炒肉丝”。

    忆往事,会心一笑。

    有着淡淡怅然。

    这时第二个提醒排位的闹铃声又响起。

    燕庄晃晃着脑瓜,将丝丝缠绕的失落抛去。

    ——两个月前,卧床起不来的他已然认清命运,不但说服了自己,甚至重新学会发自真心地笑,便劝说父母,让他们想开、放下;现今得获新生,纵使跟亲朋好友分隔时空,他们要是能知道的话,定然也会为自己欢欣鼓舞吧!

    不想搞得苦大仇深,将注意力转回游戏。

    事先将剩余闹钟关掉:

    好家伙!

    1、2、3、4、5……五个闹铃,每两分钟响一次,真生怕耽误排位了。

    可燕庄更惦记着答题;

    主要是祭天官手办,可遇不可求啊!

    活动截止今晚24:00就结束了。

    一些支线没做完,他连晚饭都想不起;

    “嗒嗒嗒”的,指尖在键盘上起舞。

    差不多又花掉了半小时,终于将主线amp支线进度推满!

    长舒一口气。

    燕庄一手操控鼠标,小号切到大号;

    另只手拿起手机,很快找到“吃了没”外卖app,大致浏览几个距离近的餐馆,随意点上一份鸡丝面。

    【欢迎宿主“垂丝茉莉”回归心居。】

    【你有一封来自“祂”的信件——《致信徒书》。】

    【是否阅读?是否。】

    所谓“心居”便是“吴明”所在的安全屋啦。

    可用命运点、馈赠等代币换购墙纸、地毯、家具等,甚至能种植、养宠,愣是让佛系玩家把“无限”玩成家园装扮游戏,为官方带来一大笔收入……

    且不赘言。

    点击《致信徒书》,信封展开,即是答题活动——

    「哪种植物长在费尔兹山庄西南侧门?」

    「a血棘蔷薇;b槲寄生;c金苹果树;d常春藤。」

    限时10秒,燕庄不假思索选“b”。

    系统提示正确。

    反应过来后他倒有点愣。

    不知道是不是错觉,好像……记性变好了许多?

    费尔兹山庄面积很广、地形复杂,后花园有两个侧门、两个小门,大部分地方布满了血棘蔷薇;

    间或一些常春藤攀爬在墙头、门上;

    东南门附近,种着神话传说里的金苹果树;

    唯有西南,长着零星麻栎,寄生着一丛槲寄生。

    很不起眼的小细节,对推动剧情也起不了什么作用;

    只在无意间瞄了一眼,燕庄此前可从没关注啥子槲寄生的,却在看到题目的一瞬间,脑海自然浮现出整张地图的景象。

    这是,穿越大神给他脑瓜开光了?

    毕竟病重的最后一段时间,他记性奇差、注意力也无法集中,快成弱智了感觉。

    燕庄心底自嘲。

    不过是一两秒功夫……下-->>

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