第 12 章 12(1/2)

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    第12章

    “这两个应该都不是沈君行吧……”有玩家嘀咕道。

    舍曲林没有说话。

    他只查到了两个和沈君行同名同姓的人,一个年龄很小,还在幼儿园,另外一个年龄极大,人在敬老院,如果唐郁和沈君行是忘年交的话,那么那位半截身子快要入土的老人或许是沈君行。

    但舍曲林查阅了敬老院里那位沈君行的资料,发现中风的高龄老人如果没有遇到什么医学奇迹,大概是不可能给唐郁做出如此美味的早饭并且跨越千里之外,将早饭送到唐郁这里。

    那么。

    真正的沈君行在哪里?

    是沈君行的个人信息保密级别过高,所以他才查不到沈君行吗?

    今天还有别的玩家一个个去骚扰唐郁的同学,包括询问学校里的人,不断询问沈君行的各种信息,但网络搜索也好,现实中询问也好,和沈君行相关的信息全都是一片空白。

    就像沈君行这个人只存在在唐郁的口中,Ta是谁?是男是女?什么年龄?一切都是个未知数。

    “游戏肯定不会让我们用这种作弊式的手段一步到位找到沈君行。”一个玩家摸着下巴,“要不我们再去问问唐郁?”

    “燕朗他们不就在舔唐郁吗?等会儿信息共享一下就知道了。也不知道燕朗舔出什么结果。”

    “诶,你们看论坛!燕朗他们刷出了隐藏副本!”

    “什么什么?!让我看看!”

    “卧槽早知道刚刚就跟着燕朗他们了,他们居然还获得了关键信息!”

    “……”

    舍曲林闻言也打开了玩家论坛。

    玩家论坛不只是内测玩家可以看到,还有那些嗷嗷待哺着预约《诡异复苏》内测名额的云玩家们,因为内测玩家沉迷游戏无心发帖,这群云玩家反而是最活跃的。

    《诡异复苏》打着全球首款全息游戏的噱头,关注度极高,燕朗发布的帖子不过短短半个小时,已经数万浏览量和上千条回复,成为热帖。

    【帖子主题】:#《诡异复苏》测评大曝光!我吹爆!#

    【主楼】

    好久不见我是首测玩家燕朗,很荣幸我能得到《诡异复苏》的内测资格,废话不多说,今天我将向大家带来全球首例虚拟现实技术跨时代游戏《诡异复苏》的初体验!

    一句话:我他妈吹爆!

    《诡异复苏》简直可以用第二个世界来形容了,无论从自由度、真实度、游戏画面、NPC交互等等角度出发,都是游戏界天花板级别!

    先说自由度!

    除了不能捏非人形、不能脱裤子、不能穿过空气墙外,这款游戏简直可以为所欲为!

    不过游戏要求沉浸式扮演,我们的身份是大学生,虽然自由度极高,但后续会受到某些限制,比如在装饰我们的家园上。

    这是玩家初始家园【贴图】,大家可以看到一开始的寝室很朴素。

    这是经过一夜扫

    荡后,我们用从别的NPC那里搜集到的家具装扮的宿舍【贴图】。()

    这是继宿管NPC和警察NPC来了之后,我们宿舍还能留下的装扮【贴图】。

    ?想看甜画舫写的《第四天灾都觉得我是万人迷》第 12 章 12吗?请记住.的域名[()]?『来[]%看最新章节%完整章节』()

    这样一看大家应该就能理解了。

    再来说一下真实度和游戏画面。

    整个游戏画面属于是写实风格和惊悚恐怖风相结合,游戏各类场景建模数量之庞大、地图之立体、细节之变态,闻所未闻,见所未见,虽然只玩了短短一天,但我认为《诡异复苏》是完全禁得起观察和推敲的!

    让我们来看这辆公交车【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】

    没错,它就是鼎鼎大名的鬼公交,光从外表看是不是和正常的公交车一模一样?

    这是我们把它拆了的样子【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】主打的就是一个魔幻现实主义[doge]。

    忽略这些血和人骨,还有会动的轮胎,大家有没有发现,它的内部构造也完美还原现实世界的公交车!如果不是大家拆得太快了,我甚至想试试看去加油站加油,看看这辆车是不是真的能开!

    不过拆了之后,我们更能发现《诡异复苏》不像是其他游戏乍一看各种建模贴图没什么问题,实际金玉其外败絮其中,这种细节上的精益求精是呈现出《诡异复苏》无与伦比的真实度的原因之一。

    而且鬼公交不仅能拆,还能重新安装,请看我们制作出来的板板车【贴图】。

    玩家的建模真实度我同样吹爆!

    先说捏脸,游戏可以根据你的语言描述进行智能捏脸,也可以让你手动捏脸,还可以直接一比一完美还原你的现实里的长相【贴图】,不过游戏要求玩家必须捏出人形。

    我直接选了我现实中的长相,在此基础上我选择美化功能,从这样【贴图】变成这样【贴图】,不过再怎么美化,系统判定我的魅力值都是8,我看了一圈其他首测玩家,目前没有玩家的魅力值是高于8的,不知道系统到底是什么样的评判标准,让人很好奇魅力9和魅力10的外观,毕竟我现在这样不是自夸,在现实里已经实打实的大帅哥了。

    玩家角色建模的每根头发丝、毛孔都能看见,不仅如此,我还发现玩家的瞳孔会随着光影变化而放大缩小,这是黑夜里我的瞳孔【贴图】,这是白天【贴图】。

    我看论坛上有别的首测玩家已经发帖说了很多《诡异复苏》的变态细节,因为超高的真实度,《诡异复苏》带给了许多恐怖游戏都无法做到的恐怖感。

    一般而言,只要能联机,再恐怖的游戏配上一堆沙雕队友,恐怖感都会被大大削弱。

    但《诡异复苏》却完全不会!

    请看鬼乘客【贴图】【贴图】【贴图】

    哪怕你把游戏的马赛克模式开到最大【贴图】,哪怕你的队友在插科打诨,游戏里超还原的嗅觉、触觉、听觉也能让你体验到所谓的尸臭味、阴冷的风、诡异的声响等等绝赞恐怖感,一定要说这款游戏的缺点,可能就是不建议胆小的、有心脏病的

    ()    玩家玩《诡异复苏》。

    这方面我先不展开讨论了。

    我更想提的是促成这款游戏超高真实度的第二点——NPC的智能性和交互性!

    在接触这款游戏前,我很难想象会有一款游戏能让玩家接触到的每一个NPC都拥有自己独特的性格和故事,但《诡异复苏》真的完全实现了NPC集体智能化,所有NPC都会根据对你的好感度、你的语言行动、你的魅力值做出不同反应,完全不是传统意义上那些重复固定对话的NPC,非常有趣。

    比如我一开始是想观察NPC吃饭时盘子里的食物会不会变少、他们会不会咀嚼食物、喉结的变化等等,然后我就发现,当你和NPC保持两米的距离时,他们一般是不会理会的,但当你近距离盯着他们,有-->>

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