第480章 死地重游1(2/2)
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,它就可以继续充实兑换库,吸引更多的玩家进来。?club如此,竟然实现了可持续发展的资源循环利用圈,子子孙孙无穷尽也。
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江陵把这个分析发给苏摇铭的时候,苏摇铭总有种奇怪的感觉。
这套白狼的手法怎么如此熟悉。
如果不是沈亦活着到处乱窜,她都要怀疑黑塔是不是沈亦本亦了。
但还有另一个人,或许也有这样的商业头脑。《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,成了玩家们重点研究的对象。
如何获得人气?
很简单,获得观看直播的人,也就是其他黑塔之外的观众的投票!
观众可以用霾石购买人气票,比例是一比一,在一场副本开场的测试阶段,投给自己看好的玩家。
每个人只能投票给全部玩家人数十分之一的玩家,如果不是整数,就向下取整,避免有人全部买股。
如果该玩家存活到最后,观众就可以获得投在该玩家身上票数相同数量的积分。
如果该玩家完成副本指定的任务,也可以获得相同数量的积分。
这两种可以叠加,也可能分开,毕竟可能存在有的人完成了任务,但是最后死了的情况。
假如有人给苏摇铭投了两票,她活到最后并且完成了指定任务,则观众可以获得四点积分。
如果恰好这个人还是这场副本的人气第一,还能在多一倍的积分。
也就是二倍票数的积分!
这种不用进入副本就可以获得积分的方法,可太划算了。
唯一的损失就是压错人,没有获得积分,损失了霾石。
因此,观众的数量是远远超过进入副本的玩家数量的。
这是对于观众来说,对于直播中的玩家来说,积分算法是差不多的,底数就是自己本场最后获得的人气,而倍数则由二点决定??活到最后,完成任务,以及是否是最高人气者。
但一开始的投票环节结束后,所有人的人气票数都会锁定,不会继续开放投票的机会。
但这并不是意味着玩家最后没有更改人气值的机会。
本场玩家若是有人死去,那他获得的人气数,将在最后平分给存活的玩家,向下取整。
这样一来,玩家获得的积分,是比观众获得的更多的,只要有人死亡,他们就可以获得别人的人气,在最后结算阶段,依然可以获得积分。
但对于押中死亡玩家的观众来说,他们的票数已经作废了,无法获得积分。
无论是观众还是玩家获得的积分,都是用来兑换黑塔里的装备。
如果是参与直播的人,还可以获得部分霾石的奖励。
没错,苏摇铭很快发现了这个规则里最大的赢家。
黑塔。
它是庄家!
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