第15章(2/2)

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    然后就会迎来第一波折戟沉沙。

    再然后,话题性会从第一批失败的玩家开始,向外不断辐射扩散,就像是会不断分裂增值的癌细胞。

    ??毕竟,他们是把慕强和好战刻在骨子里的军雌啊。

    如果不能用细腻的情感征服他们,那就用最简单直接的暴力。

    总会有一款适合的。

    池与非看见,弹幕上已经有许多手痒的雌虫在询问游戏名称了。

    《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,小众的游戏品类,突然跃至大众眼前,它们的关键词可能是诸如此类的:“SSR出货率特别低”、“第二关难度很高根本过不了”……等等。

    这些是它们赖以生存,赚取第一波用户基本盘的标签。

    可以说这是羊群效应,也可以将它归结为人际传播。

    但最主要的原因是??

    人人都想试一把,看自己会不会是那个幸运儿。

    好奇心是他们最大的弱点。

    抓住这个点,往外扩散,无限放大,就会变成病毒一样易记忆、易传播的meme。

    今天过后,一定会有许多军雌跃跃欲试,想试试自己能不能成功挑战这款游戏里的NPC。

    然后就会迎来第一波折戟沉沙。

    再然后,话题性会从第一批失败的玩家开始,向外不断辐射扩散,就像是会不断分裂增值的癌细胞。

    ??毕竟,他们是把慕强和好战刻在骨子里的军雌啊。

    如果不能用细腻的情感征服他们,那就用最简单直接的暴力。

    总会有一款适合的。

    池与非看见,弹幕上已经有许多手痒的雌虫在询问游戏名称了。

    以对战技术闻名的技术流主播青色烟雨,屡次输给一个游戏的NPC,怎么不值得惊讶?

    埃克斯的直播间热度狂飙,直接出了频道,跃升为总榜第二。

    今天之后,【某游戏NPC对战难度过高根本打不过】、【青色烟雨被一个NPC揍得毫无还手之力】的话题,一定会在这个世界的游戏圈内引爆。

    ??

    埃克斯输掉之后,大脑处于恍惚状态。

    缓了缓神后,他不信邪,又点击了攻击按钮。

    埃克斯屏息凝气,摆好架势,准备应对NPC的进攻。

    这次,从站起来到再度倒下,他总共花了五秒。

    屡战屡败,屡败屡战。

    有比较坏心眼的水友,已经在弹幕里给他的死亡计数了,直播间充满了快活的空气。

    【死亡*25】

    【死亡*26】

    【……那个,要不咱们跟他走吧】

    【主播到底在坚持什么,如果有这么好看的雄虫让我和他一起走,我立马就一个滑铲飞奔到他面前汪汪大叫】

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