第13章(2/2)
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未完,点下一页继续阅读。而且如果参赛者的户籍在下等星,听说获奖之后还能获得前往上等星的移民机会。
不少雄虫偷渡也要前往上等星。
如果能碰运气搭上某个贵族雌虫,就可以一辈子富贵无忧。
就是因为有如此优厚的条件,所以曾经有不少想一夜暴富的虫跃跃欲试,在全息游戏这片蓝海上遨游淘金??不过那都是在最开始的时候。
通过激励计划,全息游戏舱的销量带动不少,但高品质游戏确实没出过《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,军雌群体,天生占据着大基数用户群。
在无数作品的不断迭代下,现在如果想入场这个行业,初始成本会被拔到一个非常高的维度。
如果不是已经有足够经验的战斗游戏策划,很难做出区别于现在市面上其他产品、又不失游玩趣味性的战斗系统。
《幸存者》这样兼具竞技性又有极佳观赏效果的游戏,五年内再难出第二个。
另一方面,高精神力雌虫不是参了军,被一辈子上交给联邦,就是被大型工作室以高薪代表的诚意挖走,专职场景构造。
全息游戏的制作产业链,已经几乎形成了一种垄断的态势。
高精神力雌虫和有能力的战斗游戏策划,都被马太效应集中在头部工作室。
就算真有精神力高的雌虫,又无比热爱全息游戏,想入职这个行业,多半也会先考虑往大厂投递简历,而不是自己创业单干。
创业有风险,全部盈亏自负,人力成本、运营成本、场地成本等等等等都要自己承担。
虽然不能完全说打工就没有风险,但就算有,相较于创业单干,那种风险也小到几乎可以忽略不计。
更别说,还有大型工作室批皮开小号来蹭激励计划的奖励!
这种做法只能说他们钻了规则的漏洞。
虽然在道德高地上或许落了下风,却是完完全全符合大赛规定的。外行不知道,但行内人都清楚得很。
各种因素叠加在一起,形成了现在独立游戏制作者异常难出头的局面。
而等待着他们的,要么是大厂的招安,要么就是撞得头破血流之后的放弃。
埃克斯身为业内虫,知道很多这一行的内幕与潜规则。
虽然这只雄虫性格不错,比他之前见过的那些不学无术还满脑子白日梦的雄虫好上不少,但大赛不是打感情牌,不是有修养就能得到满分。
他并不看好对方的心血来潮。
……一只雄虫想要投身全息游戏行业,自然只能是心血来潮。
等这三分钟热度燃尽了,对方自然而然地就会放弃了。
至于……
梦想?
现在这个时代,真有虫还在相信梦想吗?
也就是在伊甸园里长大的雄虫才会说出这种天真的梦话。
梦
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