5月10日赵云第四十天的状态(1/2)

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  平衡大陆系统界面



  赵云(云公子)



  天赋:



  [好身世]:初始好感度+10,少部分人好感度-10,初始幸运加1,每天可以获得750枚金币,下属工作效率提升5%,兵种运气+1,10%额外金币从怪物身上取得。



  [分身]:消耗100枚金币,10000经验值可以创造一个分身。分身拥有本身75%属性,全部智能,可以独立获得天赋,学习技能。死亡后可消耗100枚金币,10000经验值重新召唤,可升级(3/10)。



  [自然恩赐]:亲和生灵!宠物数量12,宠物空间可融合,宠物伤势恢复速度加300%,宠物物理攻击+10,技能杀伤+15%,魔法攻击+10%,血量+25%,攻击速度+15%。



  [精准]:提升10%弓箭杀伤力



  [宝气]:魅力+4,所有技能效果添加少许宝气,增加轻微净化能力,身边一米内物品(含背包)受到宝气侵染,缓慢提升品质。法力回复速度加30%,下属和士兵体力回复+3点/分钟,抗污染能力+5%,对变异怪杀伤力加5%。



  [中级法力亲和]:法力上限加50%,法术作用加10%。



  [宜居]:建筑消耗+10%,建筑耐久+15%,建筑坚固+10%,建筑抗污染+20%,建筑舒适度+10%



  【阶位】:四阶10级



  【法力】:1025/8320(+400)(元素城580点恢复)



  【血量】:840/1160(+400)



  【力量】:58



  【体质】:58



  【敏捷】:58



  【精神】:208



  【自由属性点】:0



  【经验值】:480000/486000



  【经验值调节比例】:20%(默认10%,可调节)



  【职业】:[元素人]、[弓箭手]、[驯兽师]、[建筑师]



  【特长】:[说教],[冷静],[制度]



  【技能】:领导术,勘察术,采集术,建造小块灵田(70/1000),建造初级、高级、优秀良田,炼金术师的钟楼,一阶元素箭塔,蛛网术,阴影箭,初级弓箭精通,连珠箭,穿透箭,宠物空间建造,契约宠物,厚皮,治疗宠物,通灵,图纸化,建筑空白卡,建筑封装,建筑维修,建宇(被动)



  [说教]:降低宠物技能熟练度10%,可能教会宠物新的技能,十万分之一几率获得宠物技能。



  [冷静]:法术效果提升20%。



  [制度]:建筑功能使用制度越完shan,越能提高建筑内部抗污染能力和舒适度。



  【荣誉点】:26145



  【鼓励点】:9565点



  【金币】:47669700.3枚



  【木材】:37138500单位



  【石材】:49215554单位



  【铁矿】:1151820单位



  【水晶】:6765



  【硫磺】:7600



  【水银】:5000



  【宝石】:7000



  【魔晶】:40573



  元素城系统界面



  等级:49级大?小说网



  经验值:18975900/18975933



  天赋特长:每天获得350金币



  血量:580



  法力:480



  攻击:20



  防御:16



  魔力:10



  知识:8



  魔法:护体神盾、攻击加速、迟缓大法、魔法神箭、疗伤



  金币:71056枚



  木材:111910单位



  石材:111000单位



  铁矿:111910单位



  水晶:1000



  硫磺:1000



  水银:1000



  宝石:1000



  专家进攻术:增加英雄和近战兵种30%杀伤力



  高级后勤学:增加英雄和属下25%移动速度



  专家侦察术:提升英雄和属下,40%视野范围,增强些许情报收集和分析能力;



  高级防御术:降低敌人对英雄和属下的伤害25%



  高级箭术:增加英雄、远程部队及战争武器的25%攻击力



  高级抵抗术:增加英雄和属下的20%全元素抗性,10%的几率使敌方所施攻击性法术失效,抗污染性+2%;



  高级寻路术:减少地形对英雄和属下移动力的影响25%;



  高级外交术:增加中立部队加入的50%机率,并降低所需的花费20%;



  高级土系魔法:增加土元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值



  高级神秘术:提升英雄和下属魔力回复速度20%



  高级智力:最大法力值提升50%



  高级智慧术:可以学习四级魔法



  高级水系魔法:增加水元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值



  高级气系魔法:增加气元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值



  高级火系魔法:增加火元素魔法的威力并降低消耗2点法力或魔法值



  高级幸运术:增加英雄和部队的运气,更容易打出反击,暴击率+5%



  高级领导术:增加所带部队的2点士气,基础攻击+1。



  初级魔力:增加英雄所施攻击性魔法的攻击力:10%,感知身边20米范围宝物



  高级理财术:可以增加每日收入250枚金币



  初级战术:战斗中士兵攻速+1



  初级战争机器:战争机器(包括:弩车、抛石车、急救帐篷、箭塔、魔法塔)50%几率的攻击翻倍。准确度+10%,伤害+10%,对建筑伤害+50%



  初级鹰眼术:4%几率习得2级以下魔法。10%的几率使敌方施展有益魔法失败,并吸取敌方施展法术所需魔法值。



  初级学习能力:降低技能升级5%难度,升阶有5%几率提升技能,特长,天赋。每天额外获得100点经验值。



  【领导术】:领地招募初始忠诚度加5,工作效率加5%,居民经验获取加5%,居民破阶率加3%。



  【蛛网术】:射程50米,无吟唱施法,释放一张粘稠且强韧的魔法蛛网,蛛网基础面积10平方米,受精神属性、技能等级影响,强度为四属性之和,持续50s,消耗50点法力/魔力。目标将会被蛛网缠住,5秒内无法移动,四属性之和大于施法者可以在5秒后挣脱,速度减缓20%,冷静时间60秒。”



  “主动进入蛛网也将受魔法影响。蛛网为易燃物,任意一种火焰都可以轻易点燃蛛网,使蛛网被破坏,但被蛛网缠住生物将被点燃,受到基础火焰伤害以及10-20点每秒附加的燃烧伤害,持续5s。大型和巨型生物就不要想缠绕了,到是可以考虑蛛网术加火球术。“



  【和风细雨】:在500*500米范围内,刮起4级和风,下起小雨,雨量15mm。有轻微的净化作用,有轻微促进植物生长作用。吟唱60s,持续1h,消耗400点法力



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