第24章(2/2)

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   怎么回事啊?我是菜了一点但你也不能抛弃我啊?!

    但灵并没有注意到门口的动静,主要是崽崽从不挠门,叫声又小,门一关但灵是根本关注不到的,有了【敏锐直觉】这个天赋之后,她也不需要靠崽崽来示警了,【敏锐直觉】+【上帝视角】足以保证她的安全了。

    她已经知道了敏锐直觉的使用方法,只要先生出想法,敏锐直觉就会给出这个行为危不危险的预兆,不过但灵下楼时也并未因为直觉没有给出预警就放心了,毕竟她也不清楚敏锐直觉的判定机制,究竟多大的危险在它眼里才属于危险?

    无法得出确切的答案,自然也就不能完全放心。

    下楼的时候但灵注意到楼梯间的窗户大部分都是打开的,沉思片刻,她每下一层楼,都会选择将窗户给关紧。

    雨滴是会随着风被吹进来的,虽然现在还没有这个迹象,雨丝都小到了视力稍微不好就能被忽视的程度,可谁也不能肯定之后会不会下大。

    一路下到昨天杀丧尸的八楼,但灵发现这一层竟然已经被清空了,大开的门户里隐约能看见宛如遭了贼一般的客厅,沉默片刻,她小心翼翼朝七楼走去,还没有走到七楼,便听见了丧尸的吼叫声。

    有人在这一层猎杀丧尸。

    悄悄看了一眼,是两个人在合作猎杀,一个体型很胖的人举着木桌充当盾墙,另一个拿着武器锤杀丧尸。

    但灵没有跟他们接触的打算,直接朝楼下走去。

    不是每个人都有着但灵这么趁手的工具的,也不是每个人都知道防盗门在不反锁的情况下开门能有多简单,故而一般人想要杀丧尸其实没有但灵这么轻松。

    他们得先想办法将困在门内的丧尸给带出来,然而防盗门的硬度不是纸糊的,很难踹几脚就被踹开,因此大部分人杀一只丧尸所耗费的时间往往比但灵要久得多。

    但灵在八楼的时候就看到了,除了她自己杀的那几户人家外,剩下几户玩家们尝试了砸墙、砸门、砸锁等好几种方式,比但灵开门的方式要暴力得多。

    六楼倒是没有人,不过因为楼上的动静,六楼的丧尸也因此变得有些躁动起来,时不时发出一声吼叫,却并没有撞门的行为,不知是不是距离太远的缘故。

    作为‘野怪’,这些丧尸似乎都有一个判定范围,太远了哪怕听到了声音也不会发疯,只是会有些躁动。

    她在每一户门前都站了一会儿,若有所思。

    这个敏锐直觉似乎是以她自己的战力来判断的,家里只有一只丧尸的,她心里只会弥漫出淡淡的危机感,并不强烈,有两只的,大脑就会传来一阵不算明显的刺痛感。

    小区里的房间格局都大差不差,基本都是两室一厅,偶尔也会出现一间房子挤上三四个人的情况,连客厅都被二房东改造成住人的地方,好在这一层并没有出现这种事情。

    心里对每户房间的情况都有了数之后,但灵便卸下了敏锐直觉装上了‘上帝视角’。

    周遭一米的可视范围并不大,严格来说作用其实是有些比不上敏锐直觉的,因为敏锐直觉可不会等危险都到眼前了才会提示,但上帝视角最大的好处就是能让自己周遭三百六十度无死角,还能透视看到屋内的情况。

    但灵需要适应这种视角,脑后长了只眼睛这种功能对独行侠来说实在是太有效了,能帮她规避掉许多风险。

    只能说,每一个天赋都有自己独特的作用,全看自己取舍了,上帝视角固然能总览全局,但危险与否却只能靠自己去判断了,而敏锐直觉固然能察觉到如雨水那样隐藏在暗中的危险,在实战中作用就次于上帝视角了。

    敏锐直觉的预警方式还是太过模糊了,只能传递给身体危险的信号,但如果有人偷袭,危险是来自于哪个方向的却没有办法判断。

    有了上帝视角后,但灵就不需要原本那么麻烦的试探工作了。

    开门、举盾、射击一气呵成,没有丝毫停顿,动作因为重复的猎杀行为也逐渐变得举重若轻、行云流水。

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