第2章(2/2)

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里的声音在撞击下几不可闻,但灵只能感觉到拖把杆传来的阻力,然后用力往力刺进。

    片刻后,丧尸的吼叫不停,但灵不由面露失望。

    看来丧尸果然是得砍掉头才能杀死。

    虽然对这个结果并不算意外,但灵还是忍不住叹气,将拖把杆拔了出来,重新将开锁工具伸了进去,确定碰到门把手后,这才重新将拖把杆捅进去,插实,然后开门,拿起消防斧挥砍。

    【击杀一级丧尸,经验+1】

    听着系统提示,但灵诧异一瞬,铜币竟然不是必掉的吗?

    那这样一来,似乎铜币会更加珍贵?

    但灵将这事放在心上,拔出拖把杆手握消防斧小心翼翼走了进去,目光落在卧室门上。

    跟上一个击杀的丧尸不同,那个丧尸本来就在客厅吃外卖,并没有睡,而这个丧尸却是从卧室破门而出的,卧室的大门虽然远没有防盗门坚固,但撞开也是需要一点力气的,但灵也由此看出丧尸的力气确实不小,至少也得有个6点吧?

    全然不似小说里那种行动迟缓的丧尸。

    这户人家也只有一个丧尸,另一个租客不知道是上的夜班还是出去玩了,并没有在家,但灵翻找了一番,搜出了一盒感冒药,一盒布洛芬,冰箱里有一袋速冻水饺,还有租客屯的卫生巾。

    将这些东西带走后,但灵这次还卸了她们家的拖把杆和扫把杆,然后故技重施,这次却没那么好运,屋子里租客都在,她重新拿桌子堵上门,用拖把杆串了一只,杀了另一只后再开门去杀。

    丧尸没有智商,只有对血肉的欲望,被拖把杆串住之后也没有后退的想法,而是直接就扭转身体,给了但灵充分的攻击时间。

    不过丧尸的力气也实在惊人,但灵击杀一只丧尸的功夫,他竟然就这样硬生生将拖把杆给扭断了,好在剩下的一截还能用。

    但灵不得不因此暂做修整,也放弃了拿钢管充数的想法,现在大多数拖把和扫把的棍子都不是木制的而是钢管,用过的都知道这些管子脆得很,很容易就拧断,要是拿来杀丧尸那简直是嫌命长。

    这两只丧尸一个铜币都没有给但灵带来,只加了经验,让但灵怀疑第一只丧尸是不是加了爆率。

    她也没纠结这些,只想快点升级,重新削好拖把杆后来到最后一户有丧尸的门前,此起彼伏的吼叫声从门内传来,但灵打开猫眼后看了看,有两只丧尸赌在门口,看上去都是中年人,似乎不是情侣是夫妻,女人的脖子上有咬痕,看上去是被丈夫感染成丧尸的。

    凌晨十二点对打工人来说正是毫无防备睡觉的时候,这种时候末日游戏上线真是缺德冒烟了,不知道多少本来有机会活下来的人在毫无防备的情况下被杀死。

    然而现在不是感叹的时候,因为除了这两个丧尸以外,她还听见了别的碰撞声,显然还有一只,似乎还没出来。

    但灵并不在意,大不了杀了门口这两只后就关门,危险性并不算高。

    于是但灵故技重施,很快将没被串的那一只杀掉,身上也白光一闪,升级了。

    来不及看升级后有什么不同,但灵接着用力杀掉另一只,火速关门,坐在桌子上点开属性面板。

    【等级:1(1/10)

    力量:4

    体质:4

    敏捷:6

    精神力:8

    未使用自由属性点:1】

    “升一级给一点?还是会随着等级提升增加?”

    但灵思索了一下,没怎么犹豫便将属性点用在了敏捷上,虽然力量和体质是她的弱项,但她想过了,一点的提升并不能带来质地的改变,还不如用来让强项变得更强,而敏捷能让她跑得更快,更容易躲开丧尸的攻击,自然得优先加点。

    有句话说得好,遇到危险只要能跑得比同行者快,那活得肯定会比同行者久。

    命可只有一条,初期的加点但灵目前只打算以保命为主,之后再去考虑其它。

    加点之后,但灵并没有感觉到身体有什么变化,倒是刚才升级时整个人状态如同被刷新了一般,可惜经验并不能留着作为恢复药水使用,只有属性点能留着不用,关键时刻再加点。

    因为状态被升级恢复了,但灵便不急着回家了,透过猫眼仔细观察了一下屋内的摆设,布置得比较温馨,显然家里并没有陌生人,而是一家人,也就是说,剩下撞门的那个丧尸可能是个小孩?

    想到这里,但灵精神一震。

    不管如何,小孩总比大人好杀吧?

    毕竟这个小孩可是连卧室门都装不开,力量肯定不高,应该也不是那种拥有特殊能力的丧尸。

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