第二张设计稿(1/2)

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    明昱坐在休息室里,看着面前的可用材料列表。

    光屏之上,长长的材料列表中有三分之二都是可以使用的亮色,剩下的那三分之一是一部分中级材料,和高级材料以及特技材料。

    明昱对于无法使用中高级材料有些遗憾,但也不太有所谓。

    他一直没有机会真正接触那些昂贵材料,对它们的把控掌握不如普通和中级材料熟练,用起来时还有些生疏。

    蓝毛已经下线干活去了,明昱一个人占用一整个房间,干脆直接打开光屏画设计稿。

    他却没有立即动笔,而是慢慢整理着思路。

    根据“逃离死星海”这个标题,这一轮比赛星舰最重要的性能应该是速度与续航,而后是防御层。

    从比赛规则介绍来看,他们似乎是一艘迷途星舰,需要在死星坍塌前能够从混乱能量流中找到出路。

    拥有即将坍塌的死星的星海,通常能量流复杂多变,更少不了大小不一、运行轨迹难以预计的碎星体,以及星子间互相交错的牵引力。

    在这种地方航行,星舰的规格不能太小,否则难以掌控航向。动力必须要足,以摆脱牵引区。防御层要格外厚实,攻击炮管也不能少,实在躲不开还能击穿碎星,创造一条逃生之路。

    明昱以电子笔笔杆抵着下巴,心里大概有了想法。

    他选择最易变换航行方向的舰体类型:圆形。

    主炮管就搭载在中央,可以在星舰不转向的情况下向任何方向发射。舰体外加装环形切割齿轮层,向各个方向旋转破除阻碍。

    四组引擎机组与各自备用引擎上下错开、放在舰身圆四等分处,任意一组引擎提供的动力都可以使得星舰正常运转。第一组与第三组引擎机组外向外弹出额外搭载的针形可展开护板,作为驾驶员确认舰身方向形态的标杆,也可展开相连,称为额外抵挡三千星吨以上撞击的防护挡板。

    明昱开始动笔。

    他这次画的不快,没有急着完稿,放出精神力后,反而分了大半的注意力观察在自己思考时精神域的反应。

    他的精神力触须再次自然地变为了云状。

    并非是明昱刻意引导,而是仿佛呼吸一般理所当然。

    明昱无比清晰地意识到,这团精神力云,仿佛被完整开发过的第二颗大脑,轻松而又准确地捕捉着自己思绪中所有隐藏的逻辑,让每一个细节都变得分毫毕现,将他所有见过、学过的知识调动、联结、重新演算……

    这样的辅助使得明昱笔下的动作不自觉地加快,但不过十分钟后,明昱就感觉到了疲惫。

    仿佛原本吸满水的海绵被迅速挤压、抽空、开始产生因为过度干涸导致的疼痛。

    明昱不敢再实验下去,赶紧停了笔。

    看来上一次精神域过载果然是因为自己在画设计图的原因,在星航大赛开始之前,他从未注意到过自己的精神力有这样的作用。

    明昱坐在沙发上,手指下意识地捏紧了电子笔。

    他曾经像每一个期待自己觉醒精神力的孩子一样,抱着某种期待,希望自己的精神力能够觉醒出特殊的性质。

    常见的精神力觉醒从f到3s分为九个大等级。c级以下的精神力觉醒者因为各方面表现通常都十分均衡,因而不进行详细分类,c级及以上的精神力觉醒方向被再分为四种。

    高强度精神力和高敏锐度精神力,也被称为舰船和领航员。明昱曾经幻想的最多的,就是觉醒称为这两种之一的一个。

    除却舰船与领航员外,还有高穿透型精神力,觉醒人被称为探索者。他们的精神力丝比领航员还要柔韧纤长,能够深入仪器都无法得到能量波形反馈的宇宙深处,但感知需要的时间比领航员要久得多,因而通常是从事科研方向的星航部新星域探索方向工作。

    最后一种精神力则是治愈型。这种特殊的-->>

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